《星露谷物语》制作人Eric Barone在外媒Game Informer的塞尔达传说40周年专题中,表示在很多方面受到了《塞尔达传说》的影响。
“塞尔达系列最影响我的一点就是探索感和伏笔。你会看到一片还无法进入的区域,但你知道,最终只要找到合适的道具,就能到达那里。这种令人兴奋的感觉会让你想要继续玩下去。
我越想越觉得,《塞尔达传说》里有很多小细节都影响了我的设计理念……从菜单到可以砍伐的小灌木,再到寻找能赋予新能力的‘特殊道具’的概念。
这些都是些很基础的东西,但也正体现了《塞尔达传说》对整个游戏界的影响有多么深远。”
Eric Barone还表示,“我最喜欢的塞尔达游戏大概是Game Boy上的《织梦岛》。它是我接触塞尔达系列的启蒙之作,所以在我心中有着特殊的地位。而且它有一种很浓厚的‘独立游戏’气息。它的创意和独特性在如今的3A大作中似乎越来越难得一见。”
发布于 上海
