致小洛克的一封信
亲爱的小洛克:
自3月26日开服至今,已有超过3000万名小洛克踏入卡洛西亚大陆。这份沉甸甸的相遇,我们满怀感激,也感到责任重大。
“洛克王国”已陪伴大家很久,而这份跨越十五年的信任与热爱,也随着更多新老朋友的加入,一同注入刚刚开启18天的《洛克王国:世界》。我们惊喜于大家对玩法的喜爱,也与大家一样,对这套游戏新框架的体验是否舒适、公平而感到焦虑。
随着大家对游戏系统的探索不断深入,部分意料之外的bug和体验问题也随之出现,它们的性质与影响各不相同,在此我们也希望能与大家同步我们的处理方针:未来我们将进一步优化巡查和反馈机制,提升响应速度与准确性,也由衷感谢所有反馈异常的小洛克;我们也明白后续的体验优化更加重要,只有真正解决了实际痛点、让游戏体验更舒适,更多玩家才会愿意与我们共同维护环境的健康与公平,我们将对此保持最高关注度,尽快将游戏体验调整至绝大多数玩家都更舒适、公平的状态。
此外,虽然我们在上线后全力投入研发与优化,但确实忽略了更及时、主动地向大家同步进展、说明意图,忽略了沟通本身也是一种重要的陪伴。在此,我们也向每一位小洛克诚恳致歉。针对近期大家关注的问题,我们也将借此机会一一进行说明:
一、有关洛克贝、咕噜球的产出体验说明
对于大量捕捉精灵时资源消耗过快,且耗尽后难以快速补充的问题,我们将从直接降低常规途径获取咕噜球的成本与提升捕捉收益两个方向进行调整, 相关方案已完成开发,并计划于4月16日的周版本更新中实装:
1、大幅降低特产合成咕噜球的成本,使仅参与家园玩法、大世界跑图采集也可以获得充足的咕噜球用于捕捉并赚取洛克贝。
a)合成配方优化:光合球、调温球等9种条件球合成配方简化,合成消耗由“1个普通咕噜球+2个作物+洛克贝”,调整为仅需“1个普通咕噜球+1个作物” ,且不再需要消耗洛克贝;
b)周末远行商人条件球售价由7500下调至3000;
c) 全地区采集物、矿石的重复刷新时间统一调整为22小时,「幽幽鬼火」保持当前刷出规则,夜间全天气30分钟刷新,可用于制作淘沙球。
d)新增部分精灵的产出采集物生态玩法,可通过对应精灵获取「幽幽鬼火」、「海神花」、「象牙花」、「彩玉花」、「短木莲」等多种采集资源。「奇丽草」进化链产出的「向阳花」规则统一,效率依然为1分钟至多10株,但仅会在白天进行产出;
e)随着正常获取资源体验的优化,在本次更新后,我们会加大对使用外挂、脚本获取资源的打击力度,并持续关注洛克贝、咕噜球的体验,必要时将做进一步优化。
2、提升整体洛克贝在大量捕捉时循环的收益率。
a)咕噜球基础售价下调:安妮商店高级咕噜球单价由15000下调至12000;
b)精灵回顾收益上调:污染血脉精灵回顾倍率由3倍提升至5倍,炫彩精灵、异色精灵回顾倍率由3倍提升至10倍。
二、关于“水域连续捕捉”异常的处理说明
由于部分精灵无法在水域生存,因此系统会将连续捕捉刷出的非水域噩梦精灵刷新至浅滩。但当刷新点离浅滩过远时,会出现噩梦精灵刷出异常的问题,而在异色保底规则的叠加下,导致在特定情况下可以更快获取部分异色精灵 。我们在4月12日9点收到密集反馈后,于17点完成修复并发布公告。为避免噩梦精灵丢失,临时修复方案为将所有异常的噩梦精灵均转移至最近的魔力之源。我们也将对临时方案进行优化,平衡生态表现和捕捉体验,使刷出的精灵在尽可能符合生态的情况下,也更加靠近玩家身边。
针对在此期间使用外挂/脚本刷取并转移精灵的工作室及获利黑产 ,视违规程度处以30天、10年等封禁,详细名单可见4月15日公布的违规行为处罚公告。
为保障游戏长期的公平环境同时为避免误伤正常玩家,对核查确认通过此异常途径额外获取3个及以上异色精灵的玩家 ,我们将在4月15日前回收其本人账号中的异常精灵,回收后7个工作日内返还捕捉过程中消耗的咕噜球 及对应的养成材料。
特别说明,此前我们有收到热心小洛克反馈此类异常,但在初筛中被错误分类为卡地形的表现问题。非常抱歉我们未能更早地识别出该问题并做出及时应对,我们也由衷感谢所有主动反馈、帮助我们发现问题的小洛克,这份共同守护王国环境的心意,我们铭记在心。后续我们也将对整个意见及建议处理流程进行优化,并加强游戏技术自查及异常响应,给大家带来更好的游戏体验。
为表达歉意,我们将在4月16日更新时通过邮件,向全服玩家发放补偿:「异色双灯鱼的蛋」×1 及 「自选S1奇遇异色精灵的蛋」×1。
其中,「异色双灯鱼的蛋」拥有定制效果,必定为雄性、性格为胆小,特长为爱分享,天分为了不起。「自选S1奇遇异色精灵的蛋」,可在16个赛季异色精灵选择其一,孵化后天分为了不起,属性随机。发放后需前往背包打开,选择后将无法更换,请小洛克选择前务必谨慎。
三、近期其他热点问题进展
1、关于异色精灵获取体验的优化持续进行中
a) 增加异色精灵提示:在发现异色精灵时,会在屏幕右上角弹出提示,同时在异色精灵头顶标注异色图标,计划于4月16日的周版本中更新;
b) 降低赛季精灵果实的获取难度:任务条件由获取5只对应污染血脉的赛季精灵降低为2只,计划于4月16日的周版本中更新;
c)关于赛季内容解锁的补充说明:由于剧情连贯性需要,S1赛季的第5、6两章均将在4月17日解锁,届时完成对应手册即可获取赛季徽章与赛季精灵果实;
d)关于赛季徽章的补充说明:捕捉精灵成功时,提供的赛季连锁进度与星光值仅与精灵的捕捉难度相关。我们曾讨论过赛季连锁进度与星光的实际获取量直接挂钩,以降低异色精灵的获取难度,但考虑到这可能带来“强制购买月卡”的不良感受,最终公测正式版本未采用此方案。即月卡、赛季徽章的星光加成均不会提升赛季奇遇的触发概率,挂机等方式获取的星光也无法增加赛季连锁进度。相应的替代方案正在紧张开发中:该方案不设月卡或赛季徽章门槛,所有玩家在参与异色捕捉时,随着连续捕捉次数越接近异色保底,触发赛季奇遇所需的捕捉次数会逐步降低 ,直至获得对应的异色精灵后重置。该优化计划于4月23日的周版本更新中实装。
2、其他关切问题修复
古卷匣魔像技能学习异常、二级密码在弱网状态下异常、名片无法展示异色精灵头像等小洛克反馈的问题将一并修复,更多更新内容详见后续发布的版本更新公告。
最后:
《洛克王国:世界》珍视这份在当下来之不易的净土。“用精灵让世界更美好”的理念使得我们有机会把游戏做成和记忆中一样:探索、发现、分享就能获得简单的快乐。这份“成果”来自大家的不懈支持,也必将由我们共同守护:在不卖精灵的初心下,我们没有任何立场或动机“只修复利好玩家的BUG”而放任工作室或外挂的盛行,我们心怀敬畏如履薄冰,希望能给大家带来更好体验的同时,保障游戏长期的公平和长久的陪伴。
前路漫长,唯有诚意与行动,能回报每一份等待。我们重视每一份声音,希望每一次调整和优化都将筑造更好的洛克王国。非常抱歉优化的速度没法尽善尽美,但请相信,迭代一直在路上,不会停歇。
再次感谢所有小洛克的支持和喜爱,感谢您与我们并肩同行。
《洛克王国:世界》项目组 敬上
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