岸迹冬青 26-04-16 22:01

关于倒影变奏之轮的一些动机(?)

白山时期很奇妙,明明对彼此说不上了解,但共同生活却很轻松,如果中也君没有恢复记忆,pdx也没有动带他去暗黑馆的心思,这种平淡的生活说不定会一直持续下去。
换句话说,如果不把时光流逝和世事变迁看作理所当然,而反过来认为“保持不变”才是正常的状态,那么时间就是扰乱这种生活的罪因之一。另一罪因是希望更进一步了解对方的心情。
明明希望关系更进一步,结果却推动真相出现,致使悲惨的命运降临。这就是倒影变奏之轮的主线。
如果只是要写这些,其实最后一段是不必要的。最后一段是基于我之前对暗黑馆游戏的某个特殊结局的构想:通过某种媒介意外得知了后续的悲剧的中也君会作何反应?(在游戏中必须打完原作结局,也就是至少二周目)或许会选择略有距离感的关系来长久维系吧?这就是为什么明明时间线在五月,他却干脆地拒绝了pdx往熊本方向做的试探(老家有一家钢琴)
唉说了这么多还是很想做游戏……

发布于 广东