女儿的家在理想与爱与母亲的回忆里。
分享一下两年前的短片创作,阅读以下文字需要5-7分钟:
fish tank(鱼缸)是我们在24年的麻省理工AI电影节获得金奖的作品,全片包括想法和剧本一共耗时三天,非常极限。当时AIGC在视频质量上尚有欠缺,因此我们除了用它生成一些偏静态的画面以外,主要是辅助3D模型制作。
当时电影的主题是“我们称之为家的地方”the place we call it home. 这是一个温馨但些许无趣的主题,但是我们试图给予它一些更深的意义。
我们设计了一个第一人称讲述者(也就是片中的“女儿”),影片开头她对家里的鱼缸娓娓道来,那是她和母亲只属于彼此的游戏,是童年中对家最初和最深的回忆。她和母亲一起在鱼缸中放入各种玩具——看它们在上下漂浮——直到她放入了最喜欢的那个玩具,一个宇航员模型,故事便开始了。
接着,我们将视角转到现在进行时:摄像机以一镜到底的方式去俯拍女儿所在的房间,旁白是女儿絮絮叨叨着对母亲的话语:最近工作如何、我拿走了家里的一些东西,我在试着做你的拿手好菜、以及我想你了……最后镜头转向平视视角,原来屋里所有的东西都是漂浮的,还有那个女儿自己——她已经成为了一名真正的宇航员,她所在的小屋正是她的太空舱。她在茫茫宇宙中漫游,在无重力的环境中飘荡,她最终活在了可以被她称之为家的地方——那个她与母亲一起打造的,玩具和回忆一起上下漂浮的鱼缸中。
之所以选择这样的题材,是试图探讨一个问题:到底什么地方被我们称之为家呢?从我自己来说,我是一个没有明确的“家”的概念的人。小时候我从老家搬到北京,在北京的各地辗转,去美国留学,又到其他各个城市去工作……当人在漂泊时,人所住的地方便不能称之为家,那只是一个暂时的居所。对我来说,家更像是一个抽象的锚点:是童年的印象、家人的回忆、成长的路途、以及最重要的:一个能让我心安的地方。心所安处即为家。
因此我们设计了这样一个故事:女孩一个人在以光年为尺度的空间中永恒的漫游,如此孤独;但她终于找到了自己的家,那是由回忆和爱和理想相互构建的心安之处。
这个作品做的太过仓促,也限于当时的技术,没有很完整和熟练的表达这个故事。但我还是很想分享这个想法,感谢你在这个浮躁的时代能看到这里。希望它也能触动你关于你所追求的“家”的回忆。 http://t.cn/AXxZDmNg
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