2D 游戏引擎 GameLib.h 迭代的差不多了,今天我用它从零做了个 Demo 类几何战争游戏,测试下性能,完全没用 DirectX/OpenGL/Vulkan 的情况下,满屏粒子与特效,右下角帧率还能达到 1200 帧/秒,新的音频子系统的效果也体现出来了,N 多声音同时播放,不卡不延迟,欢迎尝试: http://t.cn/AXxcvfoJ
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