干了一晚这个吸血鬼爬行者(龙虾),还行,比我想的好一点(但不多);大致路数很清晰,刷钱非常无聊(我立即掏出ce)。游戏中期遇到牌野鸡,一回合真能干你20血,差不多就是四分之一了。这还是我直接改满了血条。如果roguelike是用这种变量来控制游戏时间那可太脏了。还有一个是解锁,你吗高级perk一开始不出也就算了,出了还怒贵,通关一次也就2000来金,一个perk就要6000,还要改牌,要是不改得打到啥时候?
战斗快感确实有,音效、动效都不错,这个比公司确实是懂的
发布于 北京
干了一晚这个吸血鬼爬行者(龙虾),还行,比我想的好一点(但不多);大致路数很清晰,刷钱非常无聊(我立即掏出ce)。游戏中期遇到牌野鸡,一回合真能干你20血,差不多就是四分之一了。这还是我直接改满了血条。如果roguelike是用这种变量来控制游戏时间那可太脏了。还有一个是解锁,你吗高级perk一开始不出也就算了,出了还怒贵,通关一次也就2000来金,一个perk就要6000,还要改牌,要是不改得打到啥时候?
战斗快感确实有,音效、动效都不错,这个比公司确实是懂的