大橘裔锭
26-05-24 22:24 微博认证:娱乐博主

#洛克主策划开水的一封信#

《洛克王国:世界》主策划“开水”的这封公开信内容核心

这封信是S2版本更新引发大量负面反馈后,主策划的一次公开道歉与沟通。主要包含以下几层内容:

1. 问题修复进展(事实部分)

· 5月23/24日两次更新已回退/修复数十条问题(骑乘动画、炫彩部位、表情、生态等)。
· 动作自定义功能将比原计划(28日)提前发布。
· 养成材料缓和、回溯机制已进入开发。
· 未来版本变更会提前公告。

2. 澄清谣言(团队没有换血)

· 否认“团队换血”“空降关系户”等传言。
· 承认问题就是原团队自己造成的,原因包括:
· 版本管理、需求准入失误;
· S1紧急修复未合并回S2版本;
· 决策链条过短,收到反馈后未经充分验证就修改;
· 低估了修改玩家已获得内容的风险。

3. 情感与理念表达

· 以“玩家”身份自述,曾因作品不被喜欢而痛苦。
· 强调做一款“大家都能喜欢的游戏”是初衷。
· 感谢玩家创造的美好环境,承认团队鲁莽行动打破了平衡。

4. 未来方针

· 确保玩家已获得内容的安全,与优化放在同等重要地位。
· 避免鲁莽行事,宁可留下遗憾也不让游戏变成“战场”。
· 欢迎持续监督。

5. 附赠补偿道具

· 织梦棱镜球、残缺魔镜、镜面相框、瓶装幸运各一枚。

· 没有推诿,没有“临时工”,直面问题,态度值得肯定。
· 修复速度(两天两次更新)和提前发布功能的承诺,体现出执行力。
· 对玩家“告别心爱精灵”的描写很打动人,说明团队确实在关注社区情绪。

· 信中对“为什么会出现版本管理失误”“未来如何从流程上杜绝”讲得不够具体,容易让玩家怀疑同样的问题会再次发生。
· “宁可留遗憾也不鲁莽修改”是一个正确但保守的方向,如果玩家对某些设计强烈要求修改,团队可能会陷入新的两难。
· 补偿道具名称有些花哨,实际价值没有明说,部分玩家可能会觉得不够“实在”。

但是……评论区会有知情的告诉我们真相吧

发布于 浙江