游民星空
26-06-03 14:32 微博认证:游戏博主

【圣莫妮卡谈论《战神劳菲》主角选择:一次扩展的机会】在今日索尼的State of Play发布会上,《#战神劳菲#》正式亮相。随后IGN发布了采访《战神:劳菲》的游戏总监Ariel Lawrence和圣莫妮卡工作室创意总监Cory Barlog的报道,并询问了为何放弃奎托斯,转而采用全新的主角。#战神新作公开#

Cory Barlog表示这是他们讲述另一位角色故事的机会,并能够进一步探索这个全新的世界——“这并不是一种偏离,而更像是一种扩展。”,Ariel Lawrence则补充表示在新人物的塑造过程中回顾了圣莫妮卡工作室过去的所有作品,去思考“我们该如何展现一个能够与他(奎托斯)平起平坐的人物”

发布于 河北