杉果娘Sonkwo
26-06-14 15:00 微博认证:游戏博主

R星联合创始人称“开放世界游戏没有正确的玩法。只要你开心就好”[点赞]

据IGN报道,近日R星联合创始人兼《#GTA#》系列编剧Dan Houser在一场座谈会上,聊到了他对于开放世界游戏的看法。他认为开放世界的游戏没有正确的玩法,也不在意玩家是否能最终见到他开发的那些游戏的片尾字幕——只要玩家在他创造的世界中玩得开心就好。[打工人]

“开放世界游戏的意义就在于提供引导,我们希望玩家体验故事。从《GTA3》开始,我们的目标是让越来越多的人通关。通关人数也确实不断攀升。这确实很比较稳定。但最终游戏仍取决于玩家。玩家喜欢待在游戏世界里,四处闲逛,做任何他们想做的事情,摆弄各种系统。这款游戏最有趣的地方不在于我们写的那些乱七八糟的东西,而在于我们创造的系统。”

“最有趣的地方永远在于身处这个世界,看看当你从楼上跳下来、揍那个人、开那辆车、与这个或那个东西互动时会发生什么,无论以何种方式,这始终会有一种神奇的特质,而我们,从某种程度上来说,故事本身只是锦上添花。我们不能对他们的行为过于苛求。我们可以鼓励他们按照我们希望的方式去玩,但我们必须赋予他们自主权。”

发布于 北京