刀塔先知道
26-06-18 21:24 微博认证:游戏博主

感觉肉山盾和买活机制真的得改,否则动不动就奔着100分钟去,后期掐着8分钟的买活时间打团真的看的人昏昏欲睡,正常来说一个竞技项目想要精彩肯定要鼓励进攻,而刀塔反而是推崇憋高防守,本质原因就是中立资源几乎没有成长性导致大后期优势方控图没有任何意义,要不把魔方一下,60分钟前跟现在一样,60分钟以后改成随机封印对面一个买活(dota1版本的NEC A杖大效果)鼓励两边来魔方团打命算了

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