#最终幻想14##ff14#
阿卡狄亚重量级副本设计师访谈(前篇):FF13/FF16/纷争的设计师加入了团队
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◆要点速览:
1.曾负责FF13/FF16/纷争的战斗设计师负责了M9S
2.M12S由中川大辅制定草案,森田畝生接手制作
3.与以往不同,在7.X版本中,战斗组的方向是根据副本内容去调整职业。
4.副本设计很难全面参考玩家反馈,项目进度存在时间差。重量级的草案定稿时,中量级还没上线。最终方案确定时,中量级也才刚上线。
5.M9S的魔物候选有蝙蝠、蝎子、蜘蛛等。
6.编剧对M12S给出了非常具体的设定,希望做成大蛇、以再生能力为主题、胸口有一个核心。
7.M10S的冲浪主题是战斗设计师自己的主意
8.战斗组也觉得贝希摩斯已经用烂了,但其他魔物都有各种设定上的冲突或者其他问题。绕了一大圈,最后还是回到了贝希摩斯。
9.M12S的开发过程并没有受到音乐影响,设计师在副本开发尾声才听到曲子,出于保密协议也不知道是Tom Morello。
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发布于 北京
