斯金纳实验原始结论,有固定间隔(定时给好处,比如说每个月固定发工资,动力平淡,肯给奖励才积极)。
固定比率(固定次数给回报,比如说攒积分换礼品,动力中等,达到了动力后立刻下滑)。
和可变间隔(随机时间给奖励)。可变比率强化(随机次数以后给予奖励,比如说老虎机抽奖,刮彩票)。
斯金纳动物实验核心定论是:可变比率强化,会催生最强、最顽固、最难消退的行为执念。小白鼠疯狂按压拉杆,不知道按多少次才能得到食物,会疯狂、不停按压,哪怕长时间不给奖励,行为消退速度也远慢于固定奖励模式。
底层生理是,每次随机到来的奖赏,会触发突发性和高强度多巴胺爆发,稳定持续的奖励,大脑会快速适应,多巴胺平缓释放,不会产生强烈渴求。
套用到亲密关系中,那就是打压加上偶尔示好等于人为制造可变比率强化,打压、冷漠、否定、遗弃,混杂随机无规律释放甜头,承诺未来,讲情话,对方无法预判什么时候得到善意,即便多次受伤离开,只要回忆起曾经随机出现的甜蜜,执念很难断掉。
这就是创伤成瘾的核心行为学原理,和老虎机,以及赌博成瘾是同一套机制。[yeah]
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