《奥德赛》是那种我认为拍得不错但没有办法看第二遍的电影。
我倒不是觉得这电影很冗长,因为诺兰真的很会很会,每次我快要觉得忍不住掏手机出来看的时候,他都能直接掐上点重新抓住我的注意力。
但整部电影毕竟过于工整了,太诺兰了,导致他最后想要震撼我的地方完全没震撼到我。
一方面整部电影时间线在诺兰电影里绝对算正常时序了,没来太多乱七八糟的。
另一方面诺兰惯用的碎片闪回预告手法实在太明显,以至于有两个镜头在我这里都起到了“别磨叽了快着点儿”的反效果。
一个是奥德修斯两口子向着夕阳航行,这个碎片第一次出现我就知道诺兰要干什么;
一个是奥德修斯躺在特洛伊战火中看向天空方向,我虽然不知道他到底在看啥但这实在闪太多次了我最后的感受真就是“差不多得了这么整就没意思了”。
以及整个收尾部分可能确实是冗长了一点,至少有两次我以为到这里就是结尾了没想到后面还有一整段大的。
再以及反战的主题我不是不能接受但跟整部电影的主线剧情搁一起始终是有点生硬感,当然这点见仁见智以你为准。
最后整部电影显然是你越熟悉奥德赛的故事爽感会越深,缺了这点文化背景就像隔着一层纱,就像有人在给你解释笑话的感觉。最明显的就是卡吕普索和忘忧花,知道和不知道的看起来体感真的完全不同。
话又说回来了,诺兰依然是电影大师。
电影艺术始终是画面的艺术,如今诺兰可能是仅存的用画面讲故事的超级大师了。
无论是独眼巨人的恐惧和压迫,还是塞壬海妖的神秘与魅惑,以及冥界的邪魅阴森,实拍之神的水准真就对我的心理状态予取予求,随时精准地撩拨着我的神经。
这波坚持现实主义拍神话故事的做法我也很享受,所以真就和很多博主一样想到了如果用类似方法来表现西游记乃至封神,那该有多爽。
还有阿伽门农的几次出现,那个强大的、震撼的、不怒自威的气势,那呈现在特洛伊城门前神祇一般的威势,都是没有台词单靠画面完成的传递;
还有奥德修斯弓弦的设计,最后踩着点合上音乐节拍的彻底回归,你知道你看的电影背后是一个超级导演,他永远知道电影的每一帧每个画面是为了什么要得到什么,绝无废片不是说说而已。
能塞满全球的IMAX影厅,可能只有诺兰能做到。
总的来说我觉得去看这部电影不用担心近三个小时太过冗长,投入注意力并没有那么累,不熟悉奥德赛的故事也没啥影响。
顶级的画面和还不错的故事绝对值回票价,某些精妙的设计也颇能震撼人心;
我个人确实也会把它放在和敦刻尔克差不多的位置,期待着诺兰下一部不要再这么自我工整,能再次像奥本海默那样用结尾震撼到我。
《星际穿越》依然第一。
发布于 四川
