成不档白龙
26-08-11 10:55

2026 NO.44
京都迷城 通关
完全没想到这个系列竟然还能出新作,看样子法老控是准备重拾迷城系列了,能有新IP新想法也是挺好的。算是试水作,估计看市场反响再决定出不出续作了,肉眼可见的边角料作品,很多地方能省就省,毕竟法老控小作坊这么点人能在每年端出一部游戏也算能接受了。
一开始预告PV最期待的就是2D转3D,平常探索是横板银河恶魔城,BOSS战是传统3D场景战斗,访谈中有说全社都没有做类银的经验,纯从0开始摸索的,可以看出来技术水平确实挺稚嫩,不过最后还是端出来一份合格的答卷,2D探索部分挺好玩的,地图设计,解谜元素,流程引导都不赖。探索每次有收集上限,这个上限不能随着进度解锁还挺恼火的,不过也有可能因为地图内容量和深度不够所以故意卡的进度,后期重复度偏高,怪的换皮很严重,数量极少,玩到中期就是厌烦了。3D战斗问题很大,本来以为是只有BOSS战才会转成3D战斗爽,没想到不是那么一回事,在BOSS战前给你塞海量的小怪波次,越到后期越塞的多,各种飞天遁地小怪,还会套盾。锁敌机制一塔湖体,经常虚空锁敌不知道锁哪里去了,视角也一塌糊涂,做的很好下次别做了,真不如3D只打BOSS战纯战斗爽。战斗体验3D完全不如2D,弹反也是横板的时候更爽更丝滑。养成机制和日常挂钩,和东京迷城差不多的体验,上课交流提升战斗属性,但是因为主线内容少很多,更多的时间都在日常中度过,后期全程按着加速键快进的,重复度也很高。
本作直接把所有非重要NPC都做成了路人甲路人乙,不再像轨迹伊苏那种城镇里随便一个NPC都有名有姓,可以更加专注在主要角色上。新系列法老控不用再受海量角色和谜语人禁锢,文本质量很高(当然也不是没有柜面下和没有那个必要)总感觉法老控应该看了不少番茄小说,开头真的挺龙傲天小说,男主我还挺喜欢的,塑造的不错,龙傲天小说烂就烂在傲的莫名其妙,男主的目标和驱动力都非常合理,傲的很对味。剧情从后期开始有接连的爆点,部分反转我以为靠我的勾RPG阅历猜到了其实猜错了,最后不可避免的有经典咚环节,大量伏笔没回收,大概率是要有续作的,当然作为系列序章的剧情还是很完整的。
美术这块肯定在京都取了不少材,完美还原出了现代京都的场景,设施和道具采用了很多京都特产,校服战斗服的设计,校园里的各种场景,法老控美术肯定是满分。迷宫美术很好的点题了迷城这个主题,不同迷宫风格变化很大。音乐JDK依旧是神,和风主题音乐尤其出色,战斗曲也够燃,所以OST什么时候端上来。虽然有很多省钱的偷懒式演出,重要演出还是没省的,角色对话时的小表情小动作丰富度很高。
本作和前作只是世界观延用,没玩过前作也可以直接开始游玩本作。在校园题材已经被勾RPG玩烂了的情况下,能有自己的想法和创意值得鼓励,体验一段舒服的青春冒险也不亏。法老控系列表情包超有趣,本作法社彩蛋全在表情包里了,其他彩蛋较少。希望销量能撑到法老控有心出续作吧,给个8/10

发布于 浙江