LEAFwa
26-08-26 19:16

【辟谣MGS4大师合集重制版画面原汁原味问题】
可能由于大伙对于一个ps3时期的老游戏记忆过于久远模糊,以及是konami这长期以来的坏印象导致MGS4临近发售前圈内仍有其为原汁原味移植ps3版本的谣言存在,这里结合X上日本欧美网友的一些截图联合辟谣一些问题。
【1】移植团队是将游戏内所有的贴图上的字符进行高清化了的,大部分都是参考了设定集上面早期小岛团队的标注以及原本可辨识的再描绘
【2】外置的MGS DATA BASE软件也是用虚幻引擎重构的,所有的ui和图片都是最新重置,包括选用字体和排版在内都做了更多适配现代显示屏的重新编排,更加接近原版的体验
【3】不少的模型贴图都是经过了重新绘制高清化,去除当年贴图中还存在的ps2时期的部分马赛克点阵化贴图 并且加深了材质的边界线
【4】不少制作组觉得【不够精致】的模型都经过了重做,例如Drebin的红宝石戒指就是宝石部分经过了重新建模
【5】-【6】全体主要角色的材质也进行了翻新,场景的材质优化 光影雾气也得到了重构
【7】如图一些原版粗糙的实在像ps2场景的素材也进行了重新建模
【8】有别于ps3原版只能索尼系统内存档,移植组重新做了一个存档界面加快存档读档速度,并且最大存档数量扩大到了【100个】
【9】利用了更好的抗锯齿,也可能是针对该物件进行了重新建模,本次移植重新建模,制作的量非常之大
这把mgs4大师合集版变得像是和原版观感接近修旧如旧,但又是完全脱胎换骨的一部作品

发布于 日本