金子一马非公式bot
26-09-02 07:45

【已遗失媒体访谈存档】
“小岛秀夫监督与三并先生突入Atlus舞台现场!?”

在以《真·女神转生》系列新作引发热烈回响的2002东京电玩展{TGS}上,迎来展期最后一天的Atlus展台。在今天这最后一日(22日),由卡普空的冈本吉起先生主持的“电击王呈献:冈本吉起果然还是很在意那里吧 TGS特别篇”脱口秀活动正式拉开帷幕。

登台亮相的嘉宾,包括Atlus的冈田先生、“恶魔绘师”金子先生、卡普空的冈本先生,以及《电击PlayStation》的主编渡部雅人先生。除了对昨日已作介绍的Xbox版《真·女神转生 NINE》与PS2版《真·女神转生III - NOCTURNE》进行讲解外,在今天的舞台上,台下观众同样得以聆听诸多难得一闻的幕后轶事与崭新情报。

首先在PS2版《III》的环节,讨论焦点集中在副标题“—NOCTURNE”所承载的意蕴之上。冈田先生表示:“定下这一副标题,是寄托了《III》绝非一部简单的续作、而是一场全新出发的深意。”金子先生亦带着满腔热忱畅谈道:“‘NOCTURNE’在英语中即为‘夜曲’。它描摹了东京异变为涡漩界的梦魇般世界观。最初我脑海中构想的是‘NIGHTMARE’,但‘NOCTURNE’声韵更为高雅悠扬,我个人也是更为中意。”

紧接着,恶魔的姿态与动态也再度成为全场焦点!除实机演示画面外,更有各大恶魔连续接战场景的盛大展映,惹得汇聚在现场的观众纷纷投以滚烫而专注的目光。
金子先生看着接连现身的3D恶魔,兴致盎然地解说道:“皮克西啊,如今回过头再看,这身设计还真是高叉剪裁呢(笑)。”“这只恶魔的标志在于它的‘腹部’。”冈本先生对这般设计亦是赞叹连连,折服道:“画得相当有韵味呢~”

另一边的Xbox版《NINE》上,话题则延伸至金子先生与负责角色设计的梅津泰臣先生之间的联袂合作。金子先生评价道:“我对梅津先生怀有相当深厚的敬意。这次的合作对我而言也是一次极为宝贵的历练。”冈田先生则怀着希望更多玩家能亲手接触该作的心绪,透露道:“我们甚至在考虑举办一场近乎纵贯日本列岛的巡回试玩活动。”

……话说回来,谈到跨界合作,金子先生理应也参与了科乐美旗下《ANUBIS 终极地带》(ZONE OF THE ENDERS)的设计工作。正当众人作此联想时,在普通观众群中,竟赫然伫立着小岛监督的身影!

果不其然(笑),被冈本先生一把“逮上台”的小岛监督,顺势在舞台上卖力宣传起了《ANUBIS》。他不仅向Atlus展台的台下观众绘声绘色地兜了底——坦白自己当年是如何用一顿御好烧说服(!?)金子一马先生入局的始末,还就眼下的研发进展进行了全方位的说明。

不仅如此,卡普空的三并制作人随后也被冈本先生揪了出来登台亮相。他在台上当场向冈本先生“业务汇报”起《生化危机0》与《钟楼3》的开发状况(笑),随后才走下舞台,留下一场意外之喜。能在现场耳闻这番互动的观众着实称得上幸运!

顺带一提,这场座谈原本……是计划在TGS闭馆后彻夜畅谈通宵的。至于究竟有没有真正通宵落实,可就是个秘密了(笑)。

发布于 日本