鹅鸭杀本身是一个很成熟的玩法框架,遇到侠士们的奇思妙想后就容易发生有意思的化学反应,特别是作为轻肝度的限时活动,更没有刷子的功利心,所以心态上也会更纯粹。如果常驻化,这也是要考虑的问题。
马上会推出凡人联动,主要是跟游戏结合的轻任务线、名场面打卡拿动画里的经典道具奖励;再下一个联动考虑再做一个带微恐元素的限时玩法。总体来讲联动玩法都是希望给侠士带来更多新鲜趣味的体验。
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鹅鸭杀本身是一个很成熟的玩法框架,遇到侠士们的奇思妙想后就容易发生有意思的化学反应,特别是作为轻肝度的限时活动,更没有刷子的功利心,所以心态上也会更纯粹。如果常驻化,这也是要考虑的问题。
马上会推出凡人联动,主要是跟游戏结合的轻任务线、名场面打卡拿动画里的经典道具奖励;再下一个联动考虑再做一个带微恐元素的限时玩法。总体来讲联动玩法都是希望给侠士带来更多新鲜趣味的体验。