艾莉的冷笑话时间
26-09-09 19:08 微博认证:游戏博主 微博原创视频博主

【《守望先锋》前首席编剧迈克尔·楚:安娜为正史最强战力】

暴雪娱乐前《守望先锋》首席编剧兼世界观总监迈克尔·楚:“为了防止你们以为我之前说‘安娜是最强’是在开玩笑,我在此列出证据:智械危机时期的安娜徒手将作战智械活生生撕碎、退役暮年时期的安娜单挑正面对决制伏死神,以及她‘阿玛里上尉’时期的原始概念艺术图稿”

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之所以部分玩家对“安娜最强”感到惊讶,根本原因在于第一人称射击游戏的“机制与叙事割裂”

在实机对局中,为了保证竞技对抗的数值平衡,安娜被设计为移速恒定、身板脆弱(250生命值)、依赖狙击镜在后排支援队友的传统奶妈角色

但在正史剧情中,安娜曾是埃及军方王牌狙击手与守望先锋创始副指挥官

正是因为她年轻时在战场上见证并亲手制造了太多杀戮,在对狙黑百合失去右眼后,才深刻反思并选择拿起兼具治疗与杀伤的生物步枪保护战友

她展现出的母性与医者仁心,建立在她早将杀戮与徒手格斗技巧修炼至凡人巅峰的基础之上

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近年来,包括迈克尔·楚在内的初代守望先锋元老(如前总监杰夫·卡普兰、剧情与美术主创团队)相继离职,使得暴雪游戏的世界观传承进入了“现役运营团队”与“离职原作者”双重话语权的时代

当现役团队将更多精力放在快节奏赛季通行证与联动商城皮肤时,离职老员工在社交平台上的互动与揭秘,往往成为了老玩家确认原始世界观正统性的重要精神寄托

#守望先锋[超话]#

发布于 上海