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【索尼联手AMD为原版PS5推出QSSR AI超分辨率技术:《金刚狼》与《羊蹄山之魂》首发补丁实装】

10月1日,索尼互动娱乐在官方PlayStation.Blog上正式公布了针对标准版PS5主机的全新超分辨率技术——QSSR(Quick Spectral Super Resolution,快速光谱超分辨率)。专业硬件媒体Digital Foundry同步发布了实机测试报告

QSSR由索尼与AMD深度联合研发。此前业界普遍认为,由于原版标准版PS5硬件内部缺乏专用的AI神经网络处理单元(NPU),无法运行类似PS5 Pro的机器学习超分算法;而QSSR成功突破了这一硬件限制,正式在老款硬件上落地了AI图形放大

该方案采用经过深度轻量化精简的神经网络架构,能够直接在原版PS5的RDNA2架构通用GPU计算单元上高效运算,在消除画面噪点与边缘闪烁方面,能够提供与PS5 Pro硬件专属的PSSR十分接近的重构清晰度

第一方开发团队能够针对各自引擎的特点,对神经网络的架构与权重进行手动微调与优化

该技术的首发测试直接落地于索尼旗下的两款第一方作品,并在今日正式推送更新补丁:
《漫威金刚狼》(失眠组开发)
《羊蹄山之魂》(Sucker Punch开发)

索尼官方确认,QSSR相关的中间件与开发接口后续将整合进标准的PS5软件开发工具包(SDK)中,允许外部第三方游戏厂商在其项目中自由接入该算法

发布于 上海