知任CHS
26-10-23 11:15 微博认证:游戏博主

宫本茂 今日获颁日本文化勋章,成为首位获得这一荣誉的游戏业界人士。

在此前举行的记者会上,他还分享了初代《超级马力欧兄弟》的开发趣事。
宫本茂表示,初代《超级马力欧》最伟大的发明之一,就是「马力欧其实根本没有和库巴战斗」。

当年开发游戏时,团队曾为如何制作最终Boss战而苦恼。毕竟按照常理,玩家遇到最终Boss就应该与其战斗,但受限于当时的技术条件,实现这样的战斗并不容易。

后来宫本茂突然想到,既然游戏的核心就是不断向右前进,那么只要抵达最右侧就算获胜,不就解决问题了吗?

于是,玩家根本不需要正面击败库巴,只需从它头顶跳过去,触发机关让它掉下去即可。

宫本茂回忆,这个设计不仅解决了开发难题,实际玩起来还意外地有趣,让他非常高兴。直到系列推出第二、第三部作品后,开发团队才逐渐开始让马力欧与库巴进行真正意义上的Boss战。

发布于 浙江