《影之刃零》。
完全符合我在上线前对游戏的期待。http://t.cn/AXjm33Qo
咱们分几块儿说。
1.操作。
我一个黑猴子的进度依旧停留在前山的手残患者,玩得超开心。
最易难度(入阵者),刚刚处于“只要我再努把力就能打赢”的舒适区里。
就好比昨晚,刀那个陆家村口拿盾的大胖子时,完全没有“哎呦卧槽怎么就是打不过”的焦虑。
记不清打了多少回才过。但最后,甚至产生了“要不要读存档再来一遍,我觉得自己可以无伤过关”的奇妙自信。
也不乏连我都能一次过的BOSS。
比方说白赤练那妖女。
2.氛围营造。
太棒了,朋友们。
太棒了!
尤其是陆家村这段,中式恐怖的氛围感极其出色!
到处都是村民生活的痕迹,但人已经不是活人了。
像视频里这段,过去开箱子的时候,四周坐着的村民视线跟着混蛋人……不是,是“魂大人”……走,脑袋转够180°,字面意义上的脑后发麻。
我又是半夜玩的,站起来把屋里灯都打开才继续。[惊恐]
3.故事。
果然比日料好吃多了。
一开始玩的时候,我还在皱眉:
又是那种“正道没一个好东西”的套路。
玩下来发现不是。
正道不全坏,邪道不全有理由,剧情铺陈并不单薄。
给出了“这年头就他妈是个邪年头!”的劲儿,然后是一群在“邪年头”里挣扎求生的血肉之躯的故事。
对了,还有。
“这里要是再那啥一点就更好了。”
这是每一个称职玩家都会有的念头。
我也不例外。
解谜线做的还不够干净。
有些钥匙在本章就能拿到,有些钥匙得跨章,那
地图探索度高了,就会担心自己是不是错过了什么。
打荡秽这段,混蛋人爬高窜低的时候,画外音在念四字诗文,一个走神,俺掉下谷底殒命了。
结果画外音没念完……这谁能忍啊!
另:陆家村我就很满意了。
可群里伙伴跟我说:“等你去到庞镇,就知道什么叫“碾压鬼武者里的京都”了。”
我对此的回答是:“从现实的面积与人口角度来看,这是符合实际情况的。”
最后,衷心希望灵游坊能再接再厉。
