有点醒不来
26-11-02 00:46

因为有点鄙视()明日方舟文案的叙事好几年没正经看过剧情了,结果今天推到最后一关搞了个不可跳过的演出,忧伤的音乐,拉远的镜头,左边是塔露拉在雪地里孤独行走,红丝带穿过界限向右飘扬,逝去同伴们的名字报幕般地在右边流过。
构图很美,也很有感染力,文案可能就是这样地抱着“你们都给我哭”的领带美元心态,要求其他组配合做这段不可跳过的演出的吧。可惜我对鹰角文案的观感比较负面,看这段动画,反而感觉看起来怎么这么像是牺牲的同伴一个个成了塔露拉的塑造的垫脚石[允悲]

仔细想了一下,其实事实也确实如此?这段动画中,音乐,视角,构图,演出,一切元素都致力于把玩家对死亡的哀伤引导到塔露拉身上,尤其是塔露拉身上那根从左向右飘扬的红丝带,那种过于刻意的精心设计感,多么干净,多么唯美,按照文案的立场,估计是象征着塔露拉对死者的怀念和遗志的继承,承载着一切继续行走,之类的乱七八糟的东西,然而,我只感觉到了背后文案过于赤裸裸甚至有点丑陋的意图,他们在把角色的死亡提炼成一种美学,道德,情感的资源,把它们用红丝带系在塔露拉身上,用来滋养塔露拉的悲剧光环,角色深度,成为“孤身一人”这种令人心疼的形象的注脚。是红丝带,也是反向的导管。
就这样,NPC们的死亡被兑换成了塔露拉的“惨”,把死去的人还原成名字,把活着的人突出为承受悲剧的主角,用死去的人给活着的人当燃料,你们只是失去了生命,她可是牺牲了同伴啊?而这些死去的角色,他们的样子,他们的生活,他们本应拥有什么,对文案来说,想必也无关紧要。至于红刀哥雷德,名单上的最后一个名字,不过是一切结束前给大家最后一次放的烟花,看啊,好大的一朵烟花,多么热闹,多么壮烈的一次活动。
这段演出不过是又一次应证了明日方舟剧情的叙事倾向,群众是耗材,同伴是耗材,死亡是耗材,一切的资源全都归属于卡池角色,一切剧情的出发点都为了商业导向的角色塑造,虚无,空洞,一朵不一定漂亮的塑料花,剧情跳过是对的,希望下次这种东西能跳过好吗,看起来真的有点尴尬[右哼哼]

发布于 中国香港