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26-11-11 15:44 微博认证:微博AI官方微博

[浪]【#震撼AI圈的Fable5.2实测# 合集|从游戏开发到创意玩法】
Fable 5.2发布后,一系列实测案例引发AI圈热议。从一句提示词生成射击游戏,到用代码制作3D动画,再到不同模型的效果与成本对比,各种令人惊艳的演示接连出现。
Fable 5.2究竟有多强?这些实测或许能让你重新认识AI的编程与创作能力。

【创意玩法】
@阑夕 Fable5.2从零生成的射击游戏太强了 http://t.cn/AXYCYTyN
@零重力瓦力 Fable 5.2有多少惊喜?射击游戏、网页版Excel、3D东京还原 http://t.cn/AXYNORam
@优设AIGC 用Fable 5.2制作游戏,看看AI能做到什么程度 http://t.cn/AXYpfz1N
@歸藏的AI工具箱 Fable 5.2创意能力展示,没指定做什么也能给出惊喜 http://t.cn/AXYWgd0p
@信号与噪声 Seedance要有危机感了,Fable 5.2从零制作恐龙短片 http://t.cn/AXYWgd0C

【效果测评】
@数字生命卡兹克 Fable 5.2深度实测:AI独立制作视频、3D建模,审美与细节表现惊艳 http://t.cn/AXYWgd00
@karminski-牙医 Fable 5.2效果与成本对比:1.4元和40美元的生成结果有何差异?http://t.cn/AXYWgd0N
@高飞 Fable 5.2演示:纯代码生成游戏画面与声音,无需3D引擎和素材 http://t.cn/AXYWUslp
@张抗抗KK Fable 5.2深度解读:从模拟画笔到可玩游戏,重新理解“生成” http://t.cn/AXYWgd0O