今天聊构图新思路时顺便讲到了我某张被借鉴快满两年的构图,然后说到很多习惯性借鉴挪用已出现过的构图的绘画者实际上算是不懂如何在构图这一环节实现创新的,我想在这里将我的后续看法完整地写出来 :
我认为现实流程中的构图环节对于人物、物体及其它存在的所处位置的编排,以及元素的增减抉择,都需要首先取决于绘画者认为那些即将得到呈现的存在“目前的缺失是什么”。尤其如果想用一张单图呈现1人以上的人物关系性、人和物的关系性或者物物的关系性,那么增减的元素里更要强调“这段关系中目前的缺失是什么”。你认为他们由于相距太远无法见面不能触碰彼此,就在两人中间加一条随时可能崩断的细线;你认为他们由于某个/某些误会正在憎恨彼此,就让两个人握着互相攻击的物件的指尖开出几朵玫瑰;你认为他们已经历过生离死别但其中一方永远不会忘记那个死人,就先去读两遍进击的巨人完整版,将利威尔的塑造手法吃透吃尽。一张单图可以加入足够多的类似于上述举例的元素,用什么意象去比喻取决于每种关系具体缺失着什么,我相信任何一组不同的关系都能让人联想到不同的东西(象征元素),只要基础的阅读理解能力没问题,元素的抉择与增减就很难出现重复的情况。
然后再缩小到用单图呈现单人,逻辑几乎是一样的,绘者可以先问自己觉得要画出来的那个人目前还缺少什么、或者什么是ta还未曾展现过但你希望ta以后能够这样做/这样想/这样进行一连串行动的←说不定这也就是该人物已经很清楚自己正缺少的或希望得到/做到的什么,因此到元素的增减抉择部分,你就知道ta会/可以“看向”些什么。
大概就是这样。我写完依然相信除了千篇一律地让角色们生硬地拥抱接吻、告别再重逢、去看花看海看山看雪,绘者处于构图设计环节时大可以再发散自己的联想去敢敢推测人物关系和那个人到底缺少什么、或已经失去了什么、或失去后仍可能再争取到什么,将ta和他们缺失的这一“空洞”通过描绘他们已经拥有的那些及他们所盼望的呈现出来,让观众看见图画时不仅能知道他们拥抱了、他们亲吻了——除开动作剩余的空白处能不能利用起来说明【这只是其中一方梦里的场景】?←是不是双方的现实距离感瞬间喷涌而出。这些都是一张图里完全够位展现的,而且在初始构图阶段就能完成,后面还能省不少工,看起来应该不错吧?有空试一试?[微笑]
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