#两会微观察##中传回应砍掉16个专业##两会谈教育#
中国传媒大学在两会期间引发热议的“16个专业”
我在这里要更正,不是砍掉,专业的说叫课程改革
说人话就是,中传开始修改大学教育的叙事模式
这一步,伟大,且具有历史纪念意义
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我为什么要说伟大且具有历史纪念意义
因为15年前网络上有一篇神文叫《中国本科教育的崩溃》
这是2008年上海交通大学学生编写的《上海交通大学生生存手册》的别名
其中文章中鲜明地指出,技术迭代于教育滞后,是突出表现
我可以说,只有看完了这篇神文,再看中传
就明白伟大在哪里,意义又在哪里
大学教育要对深层次,结构性的改革才能适应时代变化
中传做出对16个专业的改革,并不是消灭
而是重新调整,保证中传的学生不被耽误,适应社会需求
坦白地说,中国的大学所扮演的角色在2000年后愈加复杂
尤其是综合类大学无所不能,最后无所都不能
专业都开全面了,但样样不精通
仅仅通过外聘教师补充教学短板
而没有思考在专业课程上下功夫
轻教学而重科研,甚至是没有教学
这种全凭招牌口碑,让学生毕业了拿学历做敲门砖的时代结束了
最近十年,有眼界的中学在填报志愿就开始提醒学生不要过于看重学校,而是要将目光锁定专业。这种共识并不是张雪峰等人的专利,而是全体社会的共识。这不仅仅是现实问题,更深一步,是对大学教育叙事的不满和大学教育结构性的挑战。大学教育也不可以高高在上务虚不务实,我从来不避讳学生从中学阶段策划就业方向,这不是开口闭口谈多少钱的问题,这是把个人价值的实现低俗化的叙事比喻,我不能接受。
从一开始盲目扩张,增设各种专业,求大求全的激进,到现在,回归学生本位,以学生立场,思考当下AI浪潮中如何率先培养出一批适应新时代的人才,谁能走在前面,中国传媒大学给出了自己的答案收紧收缩战线,把传媒主业立起来,不沉迷于综合类大学的光环。
中国传媒大学也不是心血来潮,早就在8年前,我就知道,中传开始动刀子
“四个一批”工程,就是中传提出来的
关停并转一批,升级改造一批
重点建设一批,规划设计一批
只是今年,到了2026年,在AI浪潮下,中传的进度加快,因为时间紧迫,大学虽然理论上有四年,但如果大一规划考研,大二就要开始备考。本科毕业打算工作的人,必须要规划大三实习。大学生的时间紧迫,大学的时间更加紧迫,过去你教你的,我学我的,甚至是形式教学,全靠学生自觉求生那一套走不下去了。例如翻译,摄影,视觉表达,在当下AI工具浪潮,我们是要重复培养,还是提出新的思路,比如利用AI工具做智能影像,视听模块,尤其是AI全面接入的游戏开发设计。这里我要特别提一下韩国游戏制作人金亨泰在2026年年初公开呼吁,韩国游戏产业要想生存,无论是人力成本还是竞争压力必须全面拥抱AI。我可以断言,中国游戏产业必定需要大量的AI复合专业培养的新型人才,中传不可能看不到这一点,更多的院校也都能捕捉到这个信息,谁先动手改变方向,驶入蓝海,谁就能捞的新时代的第一桶金!
最后我要特别特别强调,中传调整了16个专业,并不代表消灭了中传在16个行业的布局。专业不代表行业,调整不代表放弃。中国大学教育的更新迭代,必定会引发社会关注,我们要保持耐心和信心,毕竟,大学教育在过去保持的神秘感,如今在被公众注视下,会逐渐调整姿态,学会为人民服务
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