游侠网 26-03-13 13:38
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【上线即被盗版!《#杀戮尖塔2#》开发商淡定回应】《杀戮尖塔2》因其开发团队对盗版的态度和选择开源引擎的决定引发关注。这款由Mega Crit工作室开发的游戏最初使用Unity引擎开发了两年,但在2024年Unity宣布将根据游戏下载次数向开发者收费后(尽管后来撤回该决定),团队决定转用另一款引擎Godot。

由于Godot引擎的开源特性,游戏的代码本质上对外开放,懂技术的人可以查阅其源代码。这意味着游戏在开启抢先体验后很可能很快被上传到盗版网站,传播门槛较低。

然而,Mega Crit团队对盗版持淡定态度。首席程序员Jake Card在Reddit上回应称,他们不打算在防范盗版上浪费开发资源,因为"想盗版的人总能找到办法"。他甚至表示,如果有开发者能通过阅读《杀戮尖塔2》的代码学到东西,他会感到很开心。

尽管盗版难以避免,团队认为玩家仍有充分理由支持正版:购买正版是对开发团队持续更新游戏的实际支持;更重要的是,盗版版本将无法体验游戏的多人模式,这部分包含独立的解锁要素和专属角色,是正版用户能享受到、盗版无法替代的核心价值。