《33号远征队》正式成为历史上第五个“大满贯”游戏[吃惊]
昨日游戏开发者大会正式公布了游戏开发者选择奖(即GDC大奖)获奖名单,《#光与影33号远征队#》一举囊括了十个奖项中的年度最佳游戏、最佳叙事、最佳视觉艺术、最佳音频、最佳首秀五个奖项,成为绝对赢家。同时《33号远征队》也成为了继《#博德之门3#》之后,历史上第五个同时获得TGA、金摇杆、DICE、GDC四大年度最佳游戏奖的“大满贯”游戏。[震惊]#33号远征队成历史第五个大满贯游戏#
顺便一提,由于今年给2025年游戏颁奖的BAFTA尚未开奖,因此目前《33号远征队》还只是手握四项大奖的“大满贯”,距离《博德之门3》包括BAFTA在内的五项大奖“超级全满贯”还有一奖之差。不过《33号远征队》已经获得了BAFTA的年度最佳提名,若是最终成功获奖,那将是继《博德之门3》之后,游戏历史上第二个“超级全满贯”游戏。[并不简单]
GDC具体获奖名单如下:
年度最佳游戏:《光与影:33号远征队》
最佳创新:《蓝途王子》
最佳设计:《蓝途王子》
最佳叙事:《光与影:33号远征队》
最佳技术:《死亡搁浅2》
最佳视觉艺术:《光与影:33号远征队》
最佳音频:《光与影:33号远征队》
最具社会影响:《Consume Me》
最佳首秀:《光与影:33号远征队》
玩家选择奖:《Darekare》
发布于 北京
