《Cairn》正式开始爬山了。3D经常穿模导致非常诡异,肢体经常会延申到难以想象的地方。光脚爬山更是让人感到疼痛,以及前方山体滑坡但仍要绕路爬山,不知道为啥这么设计。但还挺喜欢没有快跑键的,毕竟爬山过程就是慢慢悠悠地边走边欣赏比较好。
我觉得都是爬山很难不和蔚蓝比较,但其实玩起来玩法相差很大,目前觉得cairn可能涉及的策略会更多(尤其是在面对墙面不知从何下手+袋子里食物有限的情况下),但是主角不管在哪里都可以扶着墙踩着石头的能力让人高呼蜘蛛侠又弥补了这一点。总之还在探索阶段,等我爬到后面再说。毕竟爬上第一段都觉得很辛苦了!
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