雷亚卢卡利亚夜巡隼 26-04-02 20:40

奇异人生重聚白金撒花🎉

通关以后感慨万千,不知不觉已经陪系列走过了将近十年的青春时光。2016年我还是个懵懂的大屁孩,如今我成长了,歌露儿也变得稳重靠谱了。

玩了重聚,最大的感慨就是:制作组,SE,粉丝,玩家都被困在了10年前的lis1里,没有人真正的走出来。这一切都源于令人意难平的第五章polarized。此后的诸多作品,都令人十分不满意,系列的未来越来越灰暗,直到重聚的到来。d9在制作重聚的过程中,向系列粉丝近乎无限的妥协,端上来一盘全是饺子醋的盛宴,这是一份美味的,怀旧的,向系列起点致敬的断头饭。老麦和老克终于真的圆满的在一起了,她们未来新故事新冒险的任何一点可能性也被狠狠的斩断了。

说回重聚本身。游戏也只能用无功无过来形容,海量的家产发糖几乎是故事唯一的看点了。好在游戏并没有像双重曝光一样发癫。总体(很勉强的)平稳落地了。游戏性和故事选择都是笑料的水平。有一种花大价钱看情歌mv的既视感。[泪奔]音乐和美术平平无奇,以往系列能营造出来的那种略带颓废的悲伤气质在重聚里也消失了,游戏的质感全无。对于一部明显是要讨好粉丝的作品,我对游戏客观质量的点评都显得有些多余和可笑。

重聚以后,系列的未来更不明朗了。我甚至觉得以后一段时间都不会再有奇异人生系列的作品了。一方面我看着lis1以后推出的一部又一部被桎梏的”闹剧作品”,感觉此时落幕已经是最好的安排了;一方面我真的很喜欢奇异人生,我还是希望这个ip能焕发活力,找到新的方向😮‍💨

被困住的十年,化成了一枚时间胶囊。真唏嘘,当年玩lis1的时候,想不到系列会这么戏剧化的,磕磕绊绊的迎来这样华丽的死亡。

You could never escape from the lighthouse.

发布于 北京