GameLib 1.9.0:1)音频子系统重写:从原始单通道 -> 低延迟设备输出+多通道软件重采样混音;2)新增 DrawPrintfScale:带缩放的格式化文字输出;3)音频设备惰性初始化,只有在调用相关接口时才初始化设备,平时零开销,SDL 的 MIDI 模块自动检测可用性;
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GameLib 1.9.0:1)音频子系统重写:从原始单通道 -> 低延迟设备输出+多通道软件重采样混音;2)新增 DrawPrintfScale:带缩放的格式化文字输出;3)音频设备惰性初始化,只有在调用相关接口时才初始化设备,平时零开销,SDL 的 MIDI 模块自动检测可用性;