the red pearls of Borneo/婆罗洲的红珍珠
上周把伦敦的结局打完了就想吐槽来着,但毕竟辛西娅线还没打完就一直忍着。刚才终于通关且全成就了可以开始吐槽了。先说优点:此作唯一的优点就是免费
缺点可就太多了:
①玩法大杂烩,既失去了简洁,还丧失了难度和乐趣
灵媒感物是obra dinn,提取名字对应头像是golden idol(当然还有roottrees等等),时间地点人物大拉表是type help,还有完全无关紧要的时代背景glossary是pentiment……太杂糅了。玩法毫不简洁的代价就是游戏变得非 常 简 单,毕竟如果游戏过难玩家会很快丧失信心。因此游戏内置了时间线、内置了笔记系统、内置了处于其他地点或死亡后自动排除、甚至此时此地无事发生也可以直接感应,因此虽然我选了困难模式还是五六个小时就打完了,基本就是白给。
②玩法兜不住所有剧情
此种玩法只适用于种植园一夜的剧情。之后种植园军官连连看、辛西娅之旅、回伦敦之旅都是玩法完全不适用的。但为了一以贯之还是采用了,就显得异常没劲。本来找那些军人的姓名军衔并对应照片已经是玩法的黔驴技穷了,之后辛西娅和斯特林两条路线更是纯阅读文本,解密和剧情此时完全割裂,游戏也完全进入了垃圾时间。type help的好玩之处就在于解密和剧情从来都是高度绑定,垃圾时间很少的同时结局还有反转。这就来到了本作剧情的问题,其实点到即止就可以了,本来这种小品就是以点带面,结果非要面面俱到,五六个小时的游戏体量到底想讲多少故事?能讲好种植园一夜就不错了,但也没讲好。
③两个结局都很脑残
制作组该不会觉得自己很牛逼又很温情吧?给了一个阴谋结局又给了一个人鬼包饺子结局。但每一种都太烂了。卢卡斯斯特林从种植园和返回伦敦一路的刻画来讲显然是一个好人,勇敢有谋略,但对待感情却非常羞涩,阴谋结局里他就变成纯坏,强行反转没有一点意思。人鬼大饺子结局更是搞笑,鬼给灵媒寄出了实体的信,不觉得好笑吗?托梦不就得了吗?我天哪打完结局真的感觉吃了两坨屎。
最后再说游戏名字,婆罗洲的红珍珠。之所以产出了红色的珍珠是因为老板太抠,不舍得更换设备,导致铁锈把珍珠也染红了(这里倒是真的蛮幽默的),不是诅咒也不是什么,只是一个偶然事件,和本作主线没有关系。感觉本来是想讨个巧,但反而非常的不聪明,毕竟兰卡的蜘蛛里蜘蛛是真的关键人物。
发布于 北京
