#34岁中大副教授开设可以打游戏的课#
不得不说34岁副教授开游戏课堂,算是教育创新吧,至少能受很大一部分学生的喜爱。
学生本身就热爱游戏,把爱好搬进课堂,告别枯燥说教,上课积极性大幅拉高,逃课、走神现象明显减少。
转变了刻板教育思维。打破“游戏=贪玩、荒废学业”固有偏见,正视游戏是新时代文化、社交、产业载体,教育更接地气、与时俱进。
还可以锻炼锻炼多重综合能力。团队对战培养协作、沟通、战术思维;策略游戏锻炼逻辑预判、临场应变;竞技模式磨练抗压心态与情绪管理。
对接现实就业赛道。游戏产业、电竞运营、游戏策划、数字传媒、赛事解说都是高薪热门行业,课堂提前铺垫知识,打通校园到职场路径。
舒缓学业心理压力肯定效果妥妥滴。学业竞争压力大,适度课堂游戏放松身心,缓解焦虑内耗,轻松氛围更利于心理健康。
一改传统填鸭式授课,以趣味互动教学提升课堂效率,是高校灵活育人、因材施教的优秀尝试。
整体来说利远大于弊,尊重年轻人喜好的教育,才最容易被学生接纳认可。
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