预测票房 10 亿的阿嬷是不可复制的,预测票房 5 亿的消失的人,可复制性则强很多。
看完消失的人之后猜测成本很低,好奇去查了一下,制作成本 3000 万。没有顶流和名导,剧本扎实,1 亿票房回本,5 亿票房大赚特赚。
这其实也是电影产业和游戏产业的一个观点——高成本,大制作。并不能增加回本的确定性,反而放大了亏损风险。3A 游戏走向末路并不是一句空话,更多中低成本投资,给主创团队更大的空间而不是压力,不仅回本的概率更大,爆出冷门的概率也会同步放大。
只有给主创团队更大的空间,而不是压力,内容产业才可以欣欣向荣。成功是不能被计算的,怎样调动消费者的情绪也是不能被计算的。把所有可计算的成功要素排列组合在一起是不可行的,只能满足资方的情绪价值,就像互联网行业这几年瞎折腾,主要满足了老板的情绪价值。
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