Simon的白日梦
26-08-02 11:55 微博认证:科技博主

这一个仓库好有意思,不是让AI直接把图片转成一个3D模型,而是让AI阅读了图片之后,通过3点JS库,一点一点的把模型建模出来。这样子建模出来的物体是可分解、可操作、可编辑、可拆解、可以加动画的😲。

img2threejs:从单张参考图生成可审计、可动画的 Three.js 程序模型

这是一个供 Claude Code、Codex 和 OpenCode 使用的 skill。输入一张物体或角色参考图,它不会提取现成网格,而是生成一个 TypeScript THREE.Group 工厂,用 Three.js 基础体、程序材质和生成几何重新搭建对象。

流程并非一次生成:先列出所有决定身份的细节,例如轮廓、倒角、螺丝、接缝、刻线、磨损和材质区域;再依次经过 blockout、结构、形体、材质、表面、灯光、交互和优化。确定性 Python 脚本负责规范验证,视觉模型负责渲染对照和审美判断,未通过质量门槛就继续修正。

输出物包含 pivots、sockets、colliders、对象层级和 tick 动画入口,所以它更像一个可继续编程和动画的 Web 资产。代码可以审查、diff、版本控制,也容易根据游戏逻辑重新组织。

程序基础体擅长武器、耳机、自行车等硬表面对象,自由曲面和写实人物更难。项目也承认,角色目前属于风格化重建,无法保证精确真人相似度。

🔗 仓库:http://t.cn/AX98DpnD
🧪 在线案例:http://t.cn/AXC7YUBj
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