今天,《异度传说:吹笛手》在Nintendo Switch与Steam平台正式发售,关于它的开发经过和作品定位可以看这篇文章:http://t.cn/AXJ4A9O7 。
值此时机,本作的相关成员送来了寄语:
■ 萩原智洋(本作原制作人,现Monolith Soft董事)
我是《异度传说》的制作人萩原。此次,原本作为功能手机平台作品发布的《异度传说:吹笛手》,将正式登陆 G-MODE Archives!
本作是一部由 Monolith Soft 负责原作与剧本,描绘《异度传说》作品宇宙,乃至「异度」宇宙一角的充满挑战精神的作品。由于当年是作为功能手机应用发布,受游玩环境所限,想必也有许多人未能接触到这部作品。通过这次复刻,能够将这个故事带给更多玩家,我感到非常高兴。
故事的核心人物,是在《异度传说》本篇中登场的“齐格”,也就是扬·绍尔。他的过去与内心挣扎,不仅鲜明映照出《异度传说》的主题,也深刻体现了贯穿整个「异度」宇宙的核心主题。
对于一路追随系列的玩家来说,本作将是一部能让大家重新发现「异度」宇宙深度的作品;而对于今天才开始接触「异度」系列的玩家来说,也希望它能成为通往「异度」宇宙的入口之一。诚心希望大家能够游玩本作。
请借此机会,再次尽情享受「异度」宇宙!
■ 万代南梦宫娱乐(本作原发行商)
此次,原本由万代南梦宫游戏(现万代南梦宫娱乐)发行的各款功能手机平台作品,将陆续登陆 G-MODE Archives。
自从 G-MODE 向我们转达粉丝们希望这些作品复刻的呼声以来,已经过去了数年。如今,我们终于能够将这些作品送到各位玩家手中了。
以《异度传说:吹笛手》为开端,我们计划陆续推出更多作品。近年来,像功能机、街机等如今已难以游玩的平台作品,能够有更多机会让大家在现行游戏设备上体验,对此我们感到非常荣幸。今后我们也会继续努力,让大家能够享受更多游戏乐趣。
无论是当年曾经游玩过的玩家,还是初次接触这些作品的玩家,我们都衷心希望大家能够通过 G-MODE Archives,邂逅新的游戏,沉浸于当年的回忆,与伙伴分享心中的激动,并以属于自己的方式尽情享受游戏。
今后也诚挚希望各位继续支持和喜爱本公司的作品。
■ 嵯峨空哉(本作原编剧)
看到这款作品登陆 Switch,真的让人感触很深(Steam 上也可以玩)。
■ CHOCO(本作原LOGO设计)
《异度传说:吹笛手》公布后马上发售!
⚠️ 值得一提的是,这次的移植版特意把按键分配改成了和《异度传说》本篇相同的操作手感:XY 键用于普通攻击,R 键用于 Boost,A 键用于发动必杀技。
真的能从中感受到G-MODE对《异度传说》满满的爱!
(当年的功能机上既没有 ABXY 这种按键布局,也没有连接游戏手柄的功能。)
欢迎懂日语的朋友来体验这部嵯峨空哉负责编剧的最后一部「异度」作品、现役平台的第一部「异度传说」作品!
#异度传说#
