默庵·超级个体 26-04-16 11:01
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Roblox 产品 Peter Yang 最近分享了一段 Figma CEO Dylan Field 的访谈片段,聊到了一个很多人都在思考的问题:我们到底该怎么看待 AI 的输出?

Dylan 说了一句话特别到位:"把 prompt 的输出当成最终结果,这是一个错误。"他用了一个很形象的比喻:AI 给你的东西就像一团黏土,你得自己去捏、去塑形。当你用 Agent 探索各种可能性的时候,面前会出现几乎无限的方向,而你才是那个裁判,你得判断哪些东西是好的、值得继续深挖的。

Peter Yang 自己也总结了一句:AI 能帮你快速到达"平均水平",但要突破平均,靠的是你的品味。

评论区的反应也挺有意思。有人说黏土这个比喻太贴切了,AI 给你的是原材料,速度确实快,但如果你自己不会雕琢,那快也只是更快地到达平庸。还有人说品味正在变成一种新的"技术能力"。也有人很实在地吐槽:道理我都懂,但额度老是用完,黏土还没捏好就没了。

另一位评论者补充了一个角度:如果你能把自己的隐性知识提取出来,变成给模型的上下文,模型的输出就会更有个性、更有锐度,不会千篇一律。

这条推文其实点出了 AI 时代一个很核心的命题。工具在变强,生成内容的门槛在降低,但这也意味着"平均"变得唾手可得。当所有人都能用同样的工具快速产出 80 分的东西时,真正拉开差距的就是那最后的 20 分。而那 20 分,来自你对好坏的判断力,来自你知道什么值得留下、什么应该扔掉。说白了,AI 时代最稀缺的资源,可能就是审美和品味。

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发布于 山东